什么鬼上单

乱码有个性

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为什么选上单呢?
这个问题问得好。
如果你想Carry比赛,肯定要选能带节 ...

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第二百八十九章 围三阙一战术

什么鬼上单 by 乱码有个性

2024-2-17 20:16

  “海兽祭祀,俄洛伊?”
  米勒带着诧异读出英雄全称:“还真别说,General这一手,把EDG的阵容盘活了啊!”
  前3-4楼。
  EDG阵容存在一个很大的问题。
  ——单薄。
  中路卢锡安,下路小炮卡尔玛,打野皇子,单独拿出来看都不错。
  结合到一起,和RNG队伍里面的加里奥、慎、布隆做对比,坦度方面就存在明显的不足。
  补一个俄洛伊,情况当即不一样了。
  众所周知,俄洛伊这个英雄有着各种各样的缺点,譬如腿短、依赖被动、没办法留人,容易被风筝,团战几乎摸不到后排等等等等……
  这一切的一切,换来了唯一的一个优点。
  那就是阵地战能力。
  如果所有英雄都站在龙坑里面,对拼到死,唯一能活下来的一个,一定是俄洛伊。
  不止如此。
  EDG拿到皇子,还有人造龙坑的能力。
  环状‘德邦斗兽场’扣下来,里面的英雄要么交闪,要么交命,几乎没有第三种可能。
  “都觉得General会藏着东西,但谁也想不到是这个东西。”
  “真的是有点东西。”
  娃娃展示了一波中文魅力。
  Ban/Pick博弈和战术运营,可以当成丢球和接球之间的转换。
  EDG把‘球’在脑袋上顶了半天,摇摇欲坠的时候反抛给了RNG,问题从EDG怎么用单薄的阵容顶住冲击力,变成了RNG怎么用一套笨重的阵容去做牵扯。
  毕竟RNG没有很好的开团手段。
  布隆大招【冰川裂隙】看起来远,飞行速度其实不快,范围也一般,反手都不是一定能起到很好的效果。
  除了慎E闪进场带加里奥之外,几乎找不到其他办法威胁到EDG后排。
  又不可能这么去打。
  经过长时间讨论,RNG最后一选,给MLXG拿到了盲僧。
  看起来是想要加快节奏。
  阵容随之确定下来。
  蓝色方:EDG
  红色方:RNG
  上单:俄洛伊vs慎
  打野:皇子vs盲僧
  中单:卢锡安vs加里奥
  AD:小炮vs艾希
  辅助:卡尔玛vs布隆
  EDG阵容在俄洛伊选择出来之后,弥补了前排坦度不足的缺陷,先手、爆发、持续战斗力、收割几项属性达到了平衡。
  弱势点,是没有足够的反开能力。
  很依赖上单参团。
  如果上单不在附近,或者没有关键技能,其他位置4v4显然不那么好打。
  RNG则是经典的四保一体系。
  相对于常规体系,四保一输出点只有一个,所以对AD位置的要求更高,如果AD位置没有达到足够高的标准,整支队伍就没有第二个人能站出来承担输出责任。
  不过。
  四保一最大的好处,是可以弥补其他位置对抗能力不足的短板。
  以当前这场比赛来说。
  让Letme和邢道以攻对攻,显然是一件不太现实的事情。
  选一坨肉,缩在塔下慢慢发育,就简单的多。
  进入召唤师峡谷。
  RNG队员购买装备之后,集合起来,从下半区进行入侵。
  艾希、布隆极地组合,加上慎这个单挂的忍者,一级战斗力爆表。
  EDG显然没有一战之力。
  只能避让。
  “下路小心,肯定要抓你们。”
  厂长在团队语音中交流。
  交换野区,厂长没有了帝王开,前三级的活动范围还被锁死在了上半区。
  MLXG对下路动手不存在半点风险。
  不是傻子都会去试试。
  而且布隆控制配合盲僧爆发,存在配合强杀的可能。
  所以,iBoy和Meiko既不能压线,也不能让兵线进塔。
  对小炮卡尔玛组合来说,做到这点并不算太难,因为小炮可以留着技能点不用,到了需要的时候再加E技能清兵。
  不过。
  在实战中,并不是所有职业选手都有足够清晰的意识。
  像iBoy这样的新人,第一次登上夏季决赛这种万众瞩目的赛场,或许会出现情绪激动,无法冷静思考的情况。
  老将的提醒就变得尤为重要。
  “没问题!”iBoy自信满满。
  站在塔下。
  等待小兵推进过来。
  1分50秒。
  iBoy听从Meiko的指挥,首先在石甲虫面前的草丛中做了个眼。
  盲僧打掉红BUFF直接抓下的概率并不高。
  也很容易防范。
  只要和艾希布隆保持足够远的距离,被踹到都不需要交闪。
  但如果盲僧打掉红BUFF,再打一片石甲虫,拖个半分钟左右抓下,就不容易做应对了。
  与其在三角草插眼。
  不如监控一下石甲虫营地。
  “中路小心。”
  厂长计算时间,再一次报位置:“瞎子没去下,只能中,小心W闪。”
  “OK!”Scout言听计从地延缓了压制力度,往回退了一点。
  这个时候。
  MLXG刚好从中路旁边走过。
  见Scout从小虎塔前退开几步,只好转回自家野区,继续发育。
  “EDG这一场真的谨慎,嗅觉也非常敏锐。”
  米勒看着画面上的情况:“香锅拿到盲僧就是想要做事,但EDG完全不给机会,只想发育等团。”
  “确实,上路都在控线。”娃娃目光跟随导播镜头。
  邢道一级点Q。
  帮厂长打了几下红之后,走到上路。
  直接清兵。
  把第二波兵线压进Letme塔下。
  第三波炮车反推的时候,直接控住。
  Letme一个慎,没有强行推线的能力,也不敢随便和邢道换血。
  只能小心翼翼地蹭补刀。
  还要全程注意站位,避免被拉灵魂消耗。
  Letme状态保持的不错,但打法完全就是受气包,整张脸都写着‘憋屈’两个字。
  而且。
  随着时间推移。
  补刀一点点拉开了差距。
  五分钟时间。
  邢道领先了14个补刀,Scout领先了13个补刀。
  iBoy虽然落后了2个,但无伤大雅。
  单纯补刀,EDG就领先了五百多的团队经济。
  厂长还趁着视野空白期去下路GANK了一波,凭借对UZI身后的了解,从河道中绕出。
  闪现W,挂减速!
  逼出UZI闪现之后,再用EQ二连挑飞!
  最后一刀,厂长原本要K头。
  想来想去,还是把人头让给了iBoy。
  因为拿到这个人头,iBoy刚好可以买一把暴风大剑,战斗力获得质变。
  UZI需要做破败,只能买15点攻击力的吸血鬼权杖,已经不可能再做硬拼。
  接下来。
  厂长继续围绕中下两路,不断干扰UZI和小虎的发育,完全不往上半区走,似乎是把邢道送给MLXG抓……
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